Santo Domingo.– Con entusiasmo y creatividad, Ediciones Logos celebró su primera competencia nacional de robótica “Experiencia SmartTEAM 2025”, un evento que reunió a más de 200 estudiantes de 12 colegios del país.
La actividad tuvo lugar en el Colegio Sabiduría y Baluarte (COSABA), donde 35 equipos presentaron innovadores proyectos tecnológicos con enfoque STEAM. Los jóvenes, con edades entre 8 y 17 años, propusieron soluciones a desafíos reales en áreas como el cuidado del medioambiente, el ahorro energético, la movilidad urbana y el arte tecnológico.
Robótica para transformar el aprendizaje
La competencia forma parte del programa SmartTEAM, un proyecto pedagógico integral que promueve el pensamiento computacional y la robótica desde el primer grado de primaria hasta tercero de secundaria.
Según explicó Fausto Vargas, director comercial de Ediciones Logos, esta experiencia buscó crear una comunidad de aprendizaje centrada en el uso de la tecnología para el bien común. “Nos sentimos muy agradecidos del apoyo que recibimos de la comunidad educativa dominicana, sobre todo, de los colegios que tienen implementado el proyecto SmartTEAM…”, dijo.
Por su parte, Mary Carmen Camacho, directora pedagógica de Logos, destacó que el evento permitió a los participantes aplicar sus conocimientos de programación, ciencia e ingeniería de manera colaborativa, fomentando la creatividad, el trabajo en equipo y la conciencia ecológica.
Creatividad con propósito
Entre los proyectos ganadores se destacan un detector de incendios forestales del Colegio Jaime Molina Mota, una hidro alerta escolar de COSABA y un sistema de regulación de temperatura para computadoras creado por el colegio CUDENI.
Los proyectos fueron evaluados en tres categorías: Buty, Prototipado y Expansión, según el nivel educativo. Las propuestas incluyeron coreografías robóticas, soluciones de iluminación urbana y dispositivos de seguridad vial.
Esta primera edición de Experiencia SmartTEAM dejó claro el potencial de la juventud dominicana cuando se les brinda la oportunidad de innovar con propósito.
Los equipos ganadores fueron los siguientes:
Categoría: Kit de Robótica Prototipo.
1er lugar: Colegio Jaime Molina Mota. Curso: 1ro de Secundaria. Proyecto :Detector de Incendios Forestales.
2do lugar: CUDENI Comunidad Educativa. Curso: 3ro de Secundaria. Proyecto: Regulación de Temperatura para Computadoras.
3er lugar: Colegio Sabiduría y Baluarte (COSABA). Curso: 5to de Primaria. Proyecto: Iluminación Paso Peatonal.
Categoría: Kit de Robótica Buty.
1er lugar: Colegio Sabiduría y Baluarte (COSABA). Curso: 4to de Primaria. Proyecto: Hidro Alerta Escolar.
2do lugar: San Juan Bautista. Curso: 3ro de Primaria. Proyecto: Buty Coreografía para las Madres.
3er lugar: Colegio Adventista Bethel. Curso: 3ro de Primaria. Proyecto: Buty Inspector de Tráfico.
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